【问题标题】:Create ARReferenceObject manually from a 3d model?从 3d 模型手动创建 ARReferenceObject?
【发布时间】:2018-11-15 09:47:42
【问题描述】:

我想从我提供的模型中识别 3d 对象。 我无法扫描这些物体,因为它们安装在飞机发动机上和内部...... 但我们确实有 fbx & obj & 其他格式的 3d 模型。

是否有可能以某种方式将这些转换为 ARReferenceObjects,这样我们就不必使用 Unity(它在那里工作......),但可以使用 ios?

【问题讨论】:

  • 我认为你不可能在其他任何地方都不能使用它,但我不确定

标签: ios 3d augmented-reality arkit


【解决方案1】:

如果我对您的问题的理解正确,您希望能够扫描现实世界以查找从 3D 模型识别的 3D 对象。 IOS 上的苹果 ARKit 能够基于 3D 物体识别现实世界中的物体。不过,它确实需要通过扫描创建的 .arobject 文件。此外,它最适合放在桌子上的小物体。与单色部分相比,具有强烈纹理的对象更容易识别。所以这可能还不是解决方案。虽然,还有 Vuforia 插件,但概述并没有提到需要预先扫描您的对象。 https://library.vuforia.com/content/vuforia-library/en/features/overview.html

【讨论】:

  • 我希望...但是我检查并检查了,似乎 ARKit 识别点云,而不是对象...。如果我错了,请指点我说你可以的文档输入要在现实世界中识别的 3d 模型...
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