【发布时间】:2010-04-13 21:35:05
【问题描述】:
我正在一个项目中使用 XNA/C# 创建一个 3d 游戏,该游戏将使用很多 3d 角色。
看看目前的 3d 游戏,有些他们创造了近数百个角色,这让我觉得有一些优秀的 3d 角色/模型创建者。
为了缩小样本范围,游戏将包含游戏“Grand Chase”等角色。有一些好的(和简单的)角色模型创建器可用于 XNA 开发吗?当然免费更好,但我也会得到付费版本。
编辑:另一个问题是关于角色的动作。走、跳、坐等动作是由“角色创建工具”还是由游戏“创建”的?
【问题讨论】:
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我不认为他们有数百个,他们通常有很多不同的皮肤。除非您有艺术家,否则您可以为 Quake 之类的旧游戏编写一个包装器,然后使用其中的模型格式。有很多粉丝制作的免费模型和皮肤。找到 q2 模型格式规范并将其用于 XNA 并不难。
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只是一个旁注,你听起来有点像我自己。我讨厌游戏建模和动画。我是程序员,不是设计师。尝试搜索您可以使用的免费模型,甚至尝试提供示例模型的网站。虽然这些可能不是您想要的,但它至少可以帮助您入门。另一种选择是让一个擅长建模的人为你做这件事,我倾向于发现这样可以提供最好的结果;)
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我的朋友是一位非常出色的 3D 艺术家。他可以在大约 15 分钟内塑造一个角色。无论如何,就动画而言,它取决于模型文件格式。有些有“内置”动画。其他人没有。有些人有职位,你在他们之间变形。无论哪种方式,3D 引擎都必须理解格式并对其进行动画处理。
标签: xna direct3d 3d-modelling