【发布时间】:2014-03-28 21:56:00
【问题描述】:
哪个最适合 Android?
我有 30 个 3D 模型,但在任何时候都只能在屏幕上绘制一个。
我:
- 每次显示的模型发生变化时,创建模型并销毁之前的模型。
或
- 创建所有 30 个,存储它们并在我想绘制它们时引用它们。
请注意,当一个模型被移除时,另一个模型会出现,并且过渡必须平滑。
在什么情况下一个会比另一个更好?
【问题讨论】:
标签: java android performance memory-management 3d