【问题标题】:3D Model and Texture creation3D 模型和纹理创建
【发布时间】:2012-08-04 11:30:19
【问题描述】:

我已经尝试解决这个问题一段时间了,我似乎没有在寻找正确的关键字,因为我还没有找到解决方案。 我的问题是我想创建一个这种香蕉风格的纹理 https://github.com/HBehrens/obj2opengl/blob/master/banana.jpg 我在 Blender 中有一个包含各种对象、表面和纹理的 3D 模型,我想为这个 3D 对象创建一个单一的纹理,以将其映射到通过将 .obj 导出到头文件而创建的 OpenGL ES 2.0 3D 对象上。

谢谢。

【问题讨论】:

    标签: opengl-es-2.0 textures texture-mapping blender-2.61


    【解决方案1】:

    【讨论】:

      猜你喜欢
      • 2018-07-13
      • 2022-01-09
      • 2014-09-18
      • 2019-12-20
      • 2016-05-10
      • 2019-11-12
      • 1970-01-01
      • 2012-06-15
      • 2021-04-29
      相关资源
      最近更新 更多