【发布时间】:2016-10-25 14:21:42
【问题描述】:
我开发了一个超出空间映射规模的应用程序,因此我没有在我的项目中包含任何空间映射,但是 HoloLens 的内置空间映射会导致问题,尤其是在黑暗区域。反正有没有禁用板载映射? 谢谢
【问题讨论】:
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这是个好问题
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这么久了有什么解决办法吗?我也有一个应用程序,我希望能够以编程方式调整相机位置。认为禁用空间映射功能可能是尝试在世界中手动重新定位玩家时的最佳起点。到目前为止,还没有发现任何有用的东西。
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解决这个问题的方法是手动处理tracking loss,使用事件并移除UI tracking loss元素。
标签: unity3d mapping windows-10 spatial hololens