【问题标题】:How to apply trasform rotation at global space in Unity5?如何在 Unity 5 的全局空间中应用变换旋转?
【发布时间】:2016-04-23 02:57:33
【问题描述】:

当您使用 Blender 和 Unity3d 应用旋转时:如果您使用变换属性来执行此操作,无论您是在全局空间还是局部空间上,您都会得到相同的结果。

但是在 Blender 中,您可以应用为每个轴指定全局或局部空间的旋转,因此您可以获得所需的内容(不是在变换属性框中,而是使用热键)。 你如何在 Unity3d 上获得这个?

(事实上,在 Blender 中,您可以选择多个对象来执行此操作)
提前谢谢你。

【问题讨论】:

    标签: blender unity5 gameobject unity3d-5


    【解决方案1】:

    获胜者是...... Irwiss 有这个惊人的秘诀

    Irwess 在 IRC 上说:

    局部/全局切换只影响场景视图中的小工具, 检查员将本地转换值,因为做全局会使 它失去了精度。

    【讨论】:

    • 太棒了!在这里,我正在编辑一个措辞不佳的老问题......并且不感兴趣的用户没有迟到给出负面反馈。如果在任何时候你有一个只有少数人能回答的问题,我希望你有一个停电! (很长)
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