【发布时间】:2023-03-31 00:49:01
【问题描述】:
如何获取设备在现实空间中沿 3 轴的当前旋转?
Input.gyro.attitute 理论上应该可以工作,但最终会弄乱校准。
【问题讨论】:
标签: unity3d rotation gyroscope
如何获取设备在现实空间中沿 3 轴的当前旋转?
Input.gyro.attitute 理论上应该可以工作,但最终会弄乱校准。
【问题讨论】:
标签: unity3d rotation gyroscope
也许您可以尝试改用Input.acceleration。
https://docs.unity3d.com/ScriptReference/Input-acceleration.html
它为您提供从 0 到 1 的每个轴的数据,但使用 Lerp 将其转换为度数应该可以完成这项工作。
【讨论】: