【发布时间】:2023-01-13 19:40:21
【问题描述】:
我在 Blender 中对一个对象进行了纹理处理,因为它在 Unity 中无法正确进行纹理处理,然后将对象和纹理导入到 Unity 中。
我不知道如何解决这个问题,我会把两张图片放在这里。
【问题讨论】:
-
导入 unity 时,您是否确定纹理与纹理模型位于同一文件夹中?另外,您是否尝试过将纹理统一拖到您的模型上?
-
我都试过了,问题是纹理已经在上面了,但它并没有正确地统一(我在搅拌机中设置了节点来解决这个问题,但它不会转移到统一)
-
欢迎来到 SO!请拿tour阅读“How to Ask”、“Stack Overflow question checklist”及其链接页面。不要为新手或没有经验而道歉;我们不在乎。我们关心的是您是否已完成尽职调查并创建了一个问得很好的问题。
标签: image unity3d png textures blender