【问题标题】:How to export a texture from Maya to unity如何将纹理从 Maya 导出到 unity
【发布时间】:2017-09-01 10:14:49
【问题描述】:

我正在尝试从 Maya 导出带有动画的模型,但是当我导入统一时,我得到了模型,但纹理不存在。从互联网上我发现,在导入模型时,我需要启用对我也不起作用的媒体。

【问题讨论】:

  • 这个问题与 StackOverflow 无关(查看主题:stackoverflow.com/help/on-topic)。尝试在 GameDev 上发布此内容:gamedev.stackexchange.com 但是,就我的经验而言,我认为纹理在任何文件格式中都不符合模型。您需要在 Unity 中单独导入纹理并将其应用到模型的材质上。

标签: unity3d export textures maya


【解决方案1】:

对于 Maya,您可以在导出 FBX 时选中 EmbeddMedia 复选框。在这种情况下,所有模型和纹理都将自动导入 Unity。但是 FBX 文件的大小会更大。(ref)

正如尼卡所说,

  1. 首先将纹理添加到统一中
  2. 然后添加您的 fbx

【讨论】:

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