【发布时间】:2019-12-23 20:24:25
【问题描述】:
您好,我正在尝试从 FBX 文件导入动画和骨骼数据。
我实际上尝试了几种不同格式的不同模型,但无论我做什么它总是说 场景->mNumAnimations = 0; 场景->mNumBones = 0;
会发生什么?
【问题讨论】:
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您导入了哪个型号。您尝试过我们的样品吗?
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实际上问题出在一个名为 pre-transform bone 的标志上。
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其实flag叫
aiProcess_PreTransformVertices,不过非常感谢,它解决了我的问题!
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