【问题标题】:Unreal Engine 4 multiplayer LAN - Second player not spawning虚幻引擎 4 多人局域网 - 第二个玩家未生成
【发布时间】:2017-06-06 20:25:55
【问题描述】:

我正在尝试在 UE4 上设置一个基本的 LAN 两人游戏,我已经能够做到以下几点:

  • 举办游戏
  • 搜索托管游戏
  • 加入托管游戏(部分)

我需要以下帮助:

  • 生成第二个玩家角色。
  • 第二个玩家控制第二个生成的角色。

在我的第二个游戏实例加入托管实例的那一刻,但是相机保持固定在起始点,没有生成的角色可以移动。它加入了托管游戏,因为我可以看到第一个玩家从玩家二的屏幕移动。

蓝图的图片如下。如果您需要更多信息,请告诉我,谢谢您的帮助!! :)

https://s30.postimg.org/opxn89pgh/2.png

https://s30.postimg.org/km19tiiw1/6.png

【问题讨论】:

    标签: networking multiplayer lan unreal-engine4 blueprint


    【解决方案1】:

    我在游戏模式中发现了错误。我需要将默认pawn 类更改为thirdpersoncharactor

    【讨论】:

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