【问题标题】:Unreal Engine 4 static mesh OnHit not triggered虚幻引擎 4 静态网格 OnHit 未触发
【发布时间】:2016-02-13 14:02:09
【问题描述】:

我有一个非常基本但具体的问题,我似乎无法找到答案。对于我的一个关卡,我有一个包含静态立方体网格、未启用物理模拟的 BlockAll 碰撞的蓝图。整个地板都铺满了它们。

我已经编写了脚本,一旦玩家击中它就会产生效果,但它似乎只有在玩家跳上它时才会起作用。当他直接在上面行走时,不会触发 OnHit 事件。这听起来是不是很熟悉?我在这里错过了一个基本步骤吗?

【问题讨论】:

    标签: static collision-detection collision mesh unreal-engine4


    【解决方案1】:

    【讨论】:

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