【发布时间】:2021-02-17 10:21:05
【问题描述】:
我目前正在使用 Hololens 2 进行一个项目,现在正尝试在我用手部射线瞄准的位置生成一个对象。首先,我使用 MRTK 的空间感知系统创建了一个网格,现在我想在光标位置生成一个对象。
我阅读了很多我可以处理这个问题的方法,比如 cursor.transform.position(这不起作用,可能是因为我使用了默认光标?)和实例化,组件“点击放置”,或者使用射线投射命中。不幸的是,因为这是我第一次使用 Hololens,所以我不知道哪种解决方案可能是最好的。我不认为生成东西有那么难,但也许我只是瞎了。
有没有一种简单的方法可以解决我的问题或从手部注视的光标中获取正确的坐标?
【问题讨论】:
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您应该提供一些您遇到问题的具体代码,以便我们理解并帮助您
标签: c# unity3d spatial hololens mrtk