【发布时间】:2013-08-05 19:53:39
【问题描述】:
如何将 THREE.js 相机或对象的旋转与 Unity 游戏对象的变换相匹配?
Unity 使用具有 ZXY 欧拉顺序的左手系统。 THREE.js 使用带有 XYZ 欧拉顺序的右手系统。
需要进行哪些转换才能将GameObject.transform.rotation(四元数)转换为Object3D.rotation(THREE.Vector3)?
【问题讨论】:
标签: 3d unity3d three.js unityscript quaternions