【发布时间】:2014-10-09 02:03:58
【问题描述】:
如果您想存储关于 1 个事物(例如用户)的信息,那么创建一个类会不会是一种浪费?
这个类只能保存 1 个对象,即用户。对我来说,如果使用一个类,它似乎干净且易于理解,但我不知道它是否浪费。
class c_User{
public:
int GetAge();
string GetName();
void SetAge();
void SetName();
private:
int m_userAge;
string m_userName;
}
这些可以在 main.js 中巧妙地访问。一旦他们设置好了。它也可以有自己的功能,并且有很多控制权。
int main(){
c_User User;
//Set
//Get
User.GetAge();
User.GetName();
}
以下是一种无需使用类即可实现相同目的的方法。设置好之后。
int main(){
int userAge;
string userName;
//Set
//Get
userAge;
userName;
}
它们实际上并没有被用于上述任何事情。但是访问它们,然后以某种方式使用它们的想法。
我不确定没有类的方法在拥有更多信息后是否会变得混乱。我所做的一切都是小规模的,但我正试图转移到具有更多信息的更大项目。
创建一个只有 1 个对象的类是不是很浪费?
【问题讨论】:
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定义“浪费”/“浪费”。
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如果有多个程序要使用它,那么它可能不会浪费。在规划任何项目时,您必须权衡设计实施的收益与成本。过度设计您的应用程序是没有意义的,如果我正在编写一个简单的文本处理工具来处理客户信息,我会创建一个功能齐全的客户类来表示它们吗?疑。为什么要在 10 分钟的工作上浪费 20 分钟?
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我通常会继续定义类。您以后可能需要更多实例,因此请避免使用单例(反)模式,除非类型的正确性确实取决于只有一个实例(至少一次)。
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一个类就是一个类型。当它对你的代码有帮助时,你就会引入一种新类型。