【发布时间】:2016-03-17 12:54:12
【问题描述】:
【问题讨论】:
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您可以只附加图像,调整 i 大小使其大于相机视图,并设置为底层(在其他所有内容之后)。统一的相机没有任何内置的后台功能。此外,如果您移动相机,您可能希望将背景设置为相机的子级或附加将根据相机移动重新定位背景的脚本。
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对,正如 Luka 解释的那样,Unity 中没有“背景”之类的东西。这只是一个像其他任何图像一样的图像。如果你碰巧把它放在“后面”,它将是你的背景。 (@ŁukaszMotyczka -- 你知道吗,你能在 Unity 2D 中使用天空盒吗???)
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不确定,从未尝试过。我在 3d 项目中使用了天空盒。但是对于 2d 项目,我只是放了一个精灵背景。
标签: unity3d