【发布时间】:2014-12-05 22:27:27
【问题描述】:
我的标题实际上可能有点用词错误,老实说我不知道如何措辞,但基本上我正在 Unity 上制作游戏,我有我的主要场景,我正在制作一个主菜单但是我想要做的是有一个,我猜,相机在主场景周围慢慢平移作为主菜单的背景。不知道我的措辞是否正确,或者在谷歌中实际输入什么措辞来研究它,所以我希望你们能指出我正确的方向。
干杯,伙计们, 杰森
【问题讨论】:
标签: unity3d
我的标题实际上可能有点用词错误,老实说我不知道如何措辞,但基本上我正在 Unity 上制作游戏,我有我的主要场景,我正在制作一个主菜单但是我想要做的是有一个,我猜,相机在主场景周围慢慢平移作为主菜单的背景。不知道我的措辞是否正确,或者在谷歌中实际输入什么措辞来研究它,所以我希望你们能指出我正确的方向。
干杯,伙计们, 杰森
【问题讨论】:
标签: unity3d
正如 stromdotcom 提到的,您可以将脚本附加到相机。
很难说你想做什么,但如果你想把相机绕一个点……
尝试在场景中间制作一个空的游戏对象并将相机对准它。
使对象成为相机的父对象(使用对象和相机变换属性)。
从这里您应该能够使用脚本将游戏对象设置为旋转,这将使相机旋转,因为它是对象的子对象。
我没有在 Unity 中尝试过,但我在其他程序中使用过这种技术,所以我假设它会起作用。对不起,如果没有。
【讨论】:
如果您的场景已经设置好,那么您可以将脚本附加到您的相机,该脚本只需修改相机的变换以在房间内移动它。您可以像场景中的任何其他变换一样移动和旋转相机。
【讨论】:
我很确定您正在寻找的是“动画视图”。 Unity有一个教程:https://unity3d.com/learn/tutorials/topics/animation/animation-view?playlist=17099
【讨论】: