【问题标题】:Unity background and CameraUnity 背景和相机
【发布时间】:2014-07-26 12:06:16
【问题描述】:

我的相机位于 0,0,-10,背景位于 0,0,0。我所有的游戏组件都在第一象限。但是,在播放模式下,相机会显示所有四个象限。如何让它只专注于第一象限? 我不需要更改相机位置,因为我一直在学习教程,它们的场景完全相同,但他们的相机只渲染了我需要的第一象限。

我附上了它在游戏模式下的外观快照。背景中的这个蓝色东西是所有未使用的空间,因为我添加了我的游戏对象,从 0、0 到右侧。

教程链接:Video Tutorial(Jump to 43:30 for the game output)

【问题讨论】:

    标签: unity3d background-image


    【解决方案1】:

    移动你的相机:

    1. 同时打开游戏和场景窗口(点击右上角的“布局”并选择“2 by 3”)

    2. 在层次结构或场景编辑器中选择您的相机

    3. 将其拖动到游戏窗口中的视图正常。

    要缩放视图,请在相机检查器中更改“视野”或“大小”的值。

    【讨论】:

    • 但这需要我更改相机位置,我遵循的所有教程(不仅仅是 1),在所有教程中,它们将对象保持在第一象限,相机保持在 0 ,0 并且游戏视图对他们来说很好。可能需要进行任何其他更改吗?
    • 可能是通过脚本或其他方式移动了相机。请提供其中一个教程的链接。
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