【问题标题】:Assimp doesn't read weights for specific bone of a mesh from .dae or .fbx fileAssimp 不会从 .dae 或 .fbx 文件中读取网格的特定骨骼的权重
【发布时间】:2020-09-24 01:12:18
【问题描述】:

我在导入动画模型(.dae 或 .fbx)时遇到问题。在下图中的调试模式下,assimp 不会为特定骨骼加载权重。我尝试了 3 种不同的模型,错误是相同的。 这是我尝试的最后一个model。如果您能帮助我,我将非常感激!

screenshot of a debug mode

【问题讨论】:

    标签: animation import model assimp


    【解决方案1】:

    我刚刚发现错误在哪里。如果有人遇到同样的问题,这篇文章可能会对你有所帮助。 我通过删除 assimp 解决了这个问题(我不确定是哪个版本,但几个月前我从 github 克隆了 repo),然后我添加了更新的版本。之后,我没有在上一篇文章中提到的问题。现在 mBones 中的 mWeights 填充了数据,与我在上面问题中留下的屏幕截图相比。

    【讨论】:

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