【问题标题】:Unity Particle System Setup like Club Penguin Dance ContestUnity 粒子系统设置,如 Club Penguin Dance Contest
【发布时间】:2020-03-28 19:51:24
【问题描述】:

我正在构建一个箭头游戏。我想创造一些让人想起这种“噗”的东西,但是是黑色的。 我将如何使用粒子系统实现这一目标?我需要什么设置?我不想要完全相同的东西,我对“噗”的动画感兴趣。

示例: Club Penguin Dance Contest Video

【问题讨论】:

  • 我不确定它是否与粒子系统一起完成,但是如果你可以制作云形状的网格,你可以提供网格,你可能可以

标签: unity3d particle-system


【解决方案1】:

你根本不需要粒子系统来创建这个效果。

我认为最好的方法是使用 Animation Spritesheet

您可以从关于Using UIImageView for animate a sequence of images 的指南中获取类似的spritesheet,并将其与关于Using Spritesheets with Unity3D 的指南结合起来。

这会给你这个结果:

【讨论】:

  • 粒子系统无论如何都会造成麻烦,因为我不得不使用屏幕空间 - 相机,而我的游戏在设计时并没有考虑到这一点。
  • 对不起,@Vlad.K。由于我的许多问题被否决了,我刚刚被禁止提问。如果您认为我的问题确实值得-1分,那就这样吧。如果您认为这是一个真正体面的问题,请您给它投票,这样我就得 0 分,所以我的问题禁令将被取消?谢谢!
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