【发布时间】:2020-06-26 02:53:24
【问题描述】:
我对 Unity 很陌生,我正在制作一个蛇游戏。我有一个功能可以在你吃苹果时激活粒子系统。但是,粒子系统位于屏幕中间,但我希望它位于苹果所在的位置。这是我的苹果产卵位置代码
void RandomlyPlacedApple()
{
int ran = Random.Range(0, availbleNodes.Count);
while (isTailNode(availbleNodes[ran]))
{
ran = Random.Range(0, availbleNodes.Count);
}
PlacePlayerObject(appleObj, availbleNodes[ran].worldPosition);
appleNode = availbleNodes[ran];
}
谢谢
【问题讨论】:
标签: c# visual-studio unity3d