【发布时间】:2016-10-28 22:05:37
【问题描述】:
在 unity 3D 中,我构建了一个 2d 跑步者,我在其中创建了一个粒子系统,该系统从屏幕外主摄像机右上角的单个位置发射雪状粒子。
我将粒子发射器连接到主摄像机,因此屏幕上总是有雪状粒子,但是,随着主摄像机速度的增加,粒子发射器的速度也会增加,最终开始将粒子发射到屏幕外。
如何更改发射器的设置,以使发射器的速度不会影响粒子的方向。最后,为了获得更多细节,我将发射器的形状设置为圆锥体,并将模拟空间设置为世界。任何帮助将不胜感激
【问题讨论】:
标签: c# unity3d game-engine particle-system