【发布时间】:2016-12-10 08:47:28
【问题描述】:
试图弄清楚如何将 Vector3 转换为四元数。如果我需要不断更新所说的值,也可以吗?
【问题讨论】:
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永远不要以任何理由使用四元数。您不能使用、访问或设置它们,它们不可用。只需使用 Rotate、RotateAround,如果您愿意,只需设置 eulerAngles 或 localEulerAngles。
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四元数.欧拉()
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@JoeBlow 有没有与 localRotation 比较?我需要四元数,因为我需要 localRotation。
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无意冒犯,但也许自己做一些研究并查看文档?它应该立即变得清晰......