【发布时间】:2022-01-05 18:19:59
【问题描述】:
我正在尝试使用 OVRGrabber 在 Unity 中为 Oculus Quest 游戏进行基本抓取。
我可以使用自定义手场景,一切正常。但是,当我尝试在自己的场景中实现相同的功能时,我无法获取 OVRGrabble 游戏对象。
这是我的 OVRCameraRig 的层次结构。我使用 OVRControllerPrefab 作为 LeftHandAnchor 和 RightHandAnchor 的子对象:
对于每个 OVRControllerPrefab 游戏对象,我都有一个刚体和球体碰撞器(设置为 isTrigger)以及 OVRGrabber 脚本。对于 OVRGrabber 脚本,我将球体对撞机设置为抓取对撞机
最后,对于可抓取的游戏对象,我有一个 RigidBody、Box Collider(未设置触发器)和 OVR Grabble
对于我的一生,我无法弄清楚我做错了什么。任何帮助将不胜感激。
【问题讨论】:
标签: unity3d virtual-reality oculus