文章目录 情景 效果图 绑定方法 1. 新建骨骼 2. 添加约束 3. 控制切换 情景 我们想在角色身上绑定一把剑,并且可以放入剑鞘。 效果图 绑定方法 1. 新建骨骼 新建3根骨头 Sword用于控制剑 Sheath用于确定剑鞘的位置 Sword CTL用于确定剑在手中的位置 2. 添加约束 在姿态模式下为Sword添加两个Copy Transform骨骼约束 3. 控制切换 这样我们就可以通过下方Copy Transform的开关来控制Sword的吸附位置了 相关文章: 2022-12-23 2021-11-14 2021-10-03 2021-09-02 2021-07-16 2022-12-23 2021-11-18 2021-11-17