之前因为武器老是不跟着人物的手动,后来发现原来是unity中武器的父物体的骨骼不对,绑定到”IK”上去了–!,后来改下就好了

可以先在max找一下 到底是那根

unity3d人物武器的绑定

然后再unity里也可以确认一下

unity3d人物武器的绑定

注意:也有可能是左手,因为左手一般不动

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