【发布时间】:2011-08-30 16:59:19
【问题描述】:
我是一个业余程序员。在角色建模方面,我开发自己的“游戏引擎”的梦想总是遇到障碍。
虽然我尝试学习那些 3D 建模工具(max、maya 等),但我没有过去的背景,但总是发现自己很吃力。
由于我擅长笔和纸,我想知道是否有任何硬件设备可以帮助我使用笔和纸轻松设计模型。和/或 pranab misary 的“3D 笔项目”相关 API 的任何链接,以便我可以设法帮助我解决这个问题。
提前致谢
【问题讨论】:
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不是关于硬件的真正答案,但看看 ZBrush,它的建模方法与 Max、Maya 略有不同。
标签: 3d game-engine 3d-modelling