【问题标题】:Device for 3D modelling, APIs for "3D pen project"?用于 3D 建模的设备,“3D 笔项目”的 API?
【发布时间】:2011-08-30 16:59:19
【问题描述】:

我是一个业余程序员。在角色建模方面,我开发自己的“游戏引擎”的梦想总是遇到障碍。

虽然我尝试学习那些 3D 建模工具(max、maya 等),但我没有过去的背景,但总是发现自己很吃力。

由于我擅长笔和纸,我想知道是否有任何硬件设备可以帮助我使用笔和纸轻松设计模型。和/或 pranab misary 的“3D 笔项目”相关 API 的任何链接,以便我可以设法帮助我解决这个问题。

提前致谢

【问题讨论】:

  • 不是关于硬件的真正答案,但看看 ZBrush,它的建模方法与 Max、Maya 略有不同。

标签: 3d game-engine 3d-modelling


【解决方案1】:

您可以使用一些不采用通常的盒子建模方法的免费建模工具:

  1. Sculptris - 类似 ZBrush 的工具,有很多有用的功能
  2. ShapeShop - 绘制和拉伸/旋转你的轮廓,非常适合有机模型(因为你擅长笔/纸,所以可能很适合)
  3. hamaPatch and sPatch - 使用样条线建模,这使得复杂和微妙的表面非常容易做

编辑:如果你还没有,我建议getting a tablet。如果您不局限于鼠标,上述所有工具都将更易于使用。

【讨论】:

    【解决方案2】:

    如果您擅长笔和纸,那么您肯定需要一台数位板(实际上 Wacom 是最好的www.wacom.eu)。

    正如 imsky 所说,最好的选择是类似 ZBrush 的工具(Mudbox、Zbrush、Sculptris(免费但比较有限))。使用此工具,您可以制作快速草图,这些草图可以导出到其他建模工具,如 maya、max 等。

    其他选择是从互联网上购买或下载免费模型...并不总是最好的解决方案,但对道具等很有用。

    【讨论】:

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