【问题标题】:Away3D vs Sandy 3D and other Flash 3D Engines for MobileAway3D 与 Sandy 3D 和其他用于移动设备的 Flash 3D 引擎
【发布时间】:2010-06-25 17:30:14
【问题描述】:

就移动设备上的性能而言,各种 Flash 3D 引擎的优缺点是什么?您更喜欢哪一种——您尝试过哪些(开发的应用程序示例)在移动设备上实现?

【问题讨论】:

    标签: flash mobile 3d away3d sandy3d


    【解决方案1】:

    2 年前,我在我的 Galaxy S(第一代)上以 30fps 的速度运行 Away3D,一个简单的场景没问题。 Actionscript 可编译成适用于 Android 和 ios 的 AIR 应用程序,并提供完整的 Stage3D 支持。

    这根本不是 AS2 或 AS3 的问题。所有现代(甚至是多年前)智能手机都将独立运行 AIR AS3 Stage3D 驱动的应用程序。

    如果您打算使用 AIR,请选择 Away3D。它由 adobe 正式支持,并且相对容易使用,尤其是如果您对 AS3 感到满意。

    【讨论】:

      【解决方案2】:

      问题在于,移动设备通常不支持 Flash 6 以外的任何功能。您列出了 Away3D 和 Sandy3D,它们几乎回答了您的问题-

      在两者中,Sandy3D 是唯一兼容 AS2 的。 Away3D 仅在 Flash 9+ 上受支持。所以,你真的别无选择。

      【讨论】:

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