【发布时间】:2012-02-21 11:54:54
【问题描述】:
使用 C++ 和 allegro 5,
我正在做一个迷宫类型的游戏,想找出创建迷宫的最佳方法?? 仅仅是放下一堆矩形/正方形的情况吗??
一旦你有一个迷宫,你会如何进行碰撞检测(阻止玩家穿过墙壁)?
我可以在 2 个对象之间进行边界框碰撞检测,但我想不出如何处理整个迷宫。 (注意,我最近才开始学习快板)
任何建议表示赞赏。
【问题讨论】:
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只需为积木创建一个类
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如果问题解决了,你应该删除问题。或者至少,用你找到的解决方案来回答。