【发布时间】:2010-01-04 15:50:11
【问题描述】:
我在玩 OpenGL,我发现自己正在编写我觉得我不应该编写的代码。
GLU 和 GLUT 很好,但不是我想的那样。
- 从 Blender 加载 .obj 模型(顶点和法线向量)并渲染它们的代码。
- 碰撞检测代码。
- 导航/相机的代码。
- 简单地形生成代码。
但与此同时,我觉得一个成熟的游戏引擎超出了我的需要。
是否有任何基于 OpenGL 的优秀库可供我利用,或许可以用来创建相对简单的游戏?我不一定需要上面列出的所有项目。这些只是我所想的例子。
【问题讨论】:
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你看过食人魔吗?
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投票结束,因为范围太广/工具推荐。
标签: opengl game-engine