【发布时间】:2011-03-22 03:38:15
【问题描述】:
我想为 apply 编写一个简单的 3d 游戏引擎。 我买了一些重要的书籍,例如:
- sherrod 的终极 3D 游戏编程
- Advanced 3D Game Programming with DirectX 10.0
- Real-Time Rendering, Third Edition
- 3D Game Engine Design, Second Edition: A Practical Approach to Real-Time Computer Graphics
- COMPLETE-Effect-HLSL-Guide
- ShaderX 6
- Game Engine Architecture
- Real-Time Cameras
- 游戏编程宝典6
- 最佳游戏编程宝典
我正在阅读它们,但我需要路线图。请给我一些建议。谢谢。
【问题讨论】:
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找到你想做的事,然后去做。
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写一个你想玩的游戏,然后推广到引擎。
标签: 3d game-engine