【问题标题】:Non pinhole camera非针孔相机
【发布时间】:2014-02-22 15:34:47
【问题描述】:

我试图弄清楚这篇论文的一些内容,即交互式渲染的非针孔近似值。

这是一篇非常有趣的论文,但我无法真正理解如何转化为我自己的游戏引擎。

所以从我的理解来看,要创建一个非针孔遮挡相机,我需要根据深度值沿着不同的光线投射图像?还是我需要扭曲顶点投影以便看到被遮挡的部分?

我也不确定,但可以使用类似于鱼眼相机的东西吗?

【问题讨论】:

    标签: camera


    【解决方案1】:

    鱼眼相机只是具有大视野(或相对较小焦距)的相机。它可能具有明显的径向畸变,通常会随着视场而增长。但除此之外,它与普通针孔相机相同。

    我看了论文,但仍然无法理解您的问题。

    【讨论】:

      猜你喜欢
      • 1970-01-01
      • 2015-08-05
      • 2016-08-06
      • 1970-01-01
      • 1970-01-01
      • 1970-01-01
      • 1970-01-01
      • 1970-01-01
      • 1970-01-01
      相关资源
      最近更新 更多