【发布时间】:2015-09-17 00:26:28
【问题描述】:
我正在尝试使用 spritebuilder 在 Swift 中制作游戏。我可以从我的主场景中更改场景,但是当我尝试从切换到的场景中切换场景时,应用程序崩溃并出现以下错误:
Aborting due to Chipmunk error: Cannot remove a body that was not added to the space. (Removed twice maybe?)
我从不使用cpSpaceRemoveBody函数,并且在线程1中,remove被自动调用了两次(我认为这是问题所在)。
我正在使用以下方式切换场景:
let scene = CCBReader.loadAsScene("Gameover")
CCDirector.sharedDirector().presentScene(scene)
我一直在寻找,但找不到任何关于为什么会发生这种情况的信息。
【问题讨论】:
标签: swift scene spritebuilder