【发布时间】:2011-08-08 10:18:59
【问题描述】:
我正在使用客户端的 Flex 和服务器端的 Java 构建多人纸牌游戏,我想知道我是否必须使用套接字和接受方法才能将用户连接到服务器以便他们加入游戏室或创建一个或聊天。 在过去,我已经学会了如何构建一个双方都是 JAVA 并且连接在套接字中的游戏服务器,但现在客户端将在 FLEX 中,它几乎没有办法连接到 Java 服务器(XML、SOAP、BLAZEDS( AMF)) 而且我发现很难理解如何编写 Java 服务器来完成游戏服务器的所有功能,尤其是管理房间并将数据发送回用户。 在套接字方式中,当用户连接到服务器并打开一个房间时,这个房间是在一个线程上打开的,并且曾经加入过那个房间的人然后连接到同一个线程并将消息发送到正确的位置很容易,所以问题是理解如何使用 SOAP 或 BLAZEDS 来做同样的事情。 任何帮助,将不胜感激。 谢谢。
【问题讨论】:
标签: java apache-flex