【发布时间】:2014-09-17 00:02:52
【问题描述】:
我正在考虑使用带有回合制多人游戏的 Play Game Services 来支持我的 Android 游戏。
我需要将任何游戏的结果保存到我的后端(此处为 Google App Engine):主要是获胜者和得分,用于记账目的。但是,我没有在 Play Games 文档中找到任何关于自定义服务器的提及。
如何将 GPGS 多人游戏与后端相结合?更具体地说,我如何检查所述用户是否有效地登录了 GPGS?
也许客户端可以将这些数据发送到服务器,但我担心数据会被篡改。而且因为是1v1的战斗,所以没有办法和其他用户核对数据是否正确。
感谢您提供任何线索。
【问题讨论】:
标签: android google-app-engine google-play-games