【问题标题】:3d software for real time character animation用于实时角色动画的 3D 软件
【发布时间】:2011-08-23 14:52:27
【问题描述】:

我的公司正在考虑为我们的客户创建一个交互式顾问 (3d)。我试图为人体 3D 建模(逼真)找到合适的软件。

我们考虑了两种方法。

第一种选择是使用其中一个 3D 建模软件来创建模型,并在一些内部脚本语言的帮助下为模型设置动画。该软件应该充当渲染服务器,因为 3d 模型应该以某种方式对用户操作做出反应。因此,我们正在考虑具有某种脚本语言的应用程序。

第二种选择是使用 3D 建模软件创建一个角色,然后使用 OpenSceneGraph 对其进行动画处理。

还有一个艰难的方法:全部使用 OpenGL,但我认为这不是正确的方法。

该项目处于谈判的早期阶段,但我必须收集一些知识才能意识到是否有可能这样做。因此我有几个问题:

  1. 是否可以使用 Cinema 4d/Maya/Blender 等软件对单个角色进行实时动画处理?
  2. 哪种软件最适合为角色建模(价格不是问题,重要的是渲染速度和非常好的“真实性”)。我们正在考虑 Maya、Cinema 4D、Blender 或 ZBrush、Poser、3DMax(但据我所知,最后三个没有脚本语言)。
  3. 能否轻松使用 OpenSceneGraph 为上述软件中的任何角色制作动画?

如您所见,主要问题是 3d 软件,并质疑它是否可行 :)。我感谢所有建议。

谢谢你。

【问题讨论】:

    标签: animation 3d


    【解决方案1】:

    可能最好的方法是使用 3D 游戏引擎,例如 CryEngine3(对非商业项目免费)或 Unreal3 引擎。从技术上讲,您只对角色动画感兴趣,但除了多层着色器之外,您还需要复杂的材质和照明支持。那些引擎可以做到。

    您建议的 3D 建模程序并未针对实时渲染进行优化。虽然 Blender 有一个内置的游戏引擎,它支持非常全面的着色器,但可能有点难以开始使用它。但是对于为角色建模并获得高质量的预览,它非常适合。

    是否可以使用 Cinema 4d/Maya/Blender 等软件对单个角色进行实时动画处理?

    这些程序中的每一个的实时呈现只是作为预览,而不是最终产品。 Blender 有游戏引擎,但这并没有针对这类事情进行优化。

    哪种软件最适合为角色建模(价格不是问题,重要的是渲染速度和非常好的“真实性”)。我们正在考虑 Maya、Cinema 4D、Blender 或 ZBrush、Poser、3DMax(但据我所知,最后三个没有脚本语言)。

    脚本只能帮助您为角色设置动画。您还需要大量的参考和姿势数据,动画系统可以从中将表情融合在一起。

    OpenSceneGraph 是否可以轻松用于为上述软件中的任何角色制作动画?

    不是真的。如果您想快速完成这项工作,请改用游戏引擎。看看 CryEngine3 库。就像说的那样:如果这是非商业的,SDK 是免费的。但是,如果该程序商业化,您将需要许可证。

    【讨论】:

      【解决方案2】:

      1.- http://www.thepixelart.com/10-best-real-time-animation-tools/

      2.- 我使用 Zbrush 和 3D Studio Max。结合这些程序,您可以非常快速地为角色建模

      你提到的那 3 个(Zbrush、3DMax 和 Poser)实际上有脚本语言

      Zbrush => ZScript
      3DMax => MaxScript
      Poser => 使用 Python => http://d3d.sesseler.de/store/tutorial/run_python/RunPython.pdf

      3.- 不知道这个:)

      【讨论】:

        【解决方案3】:

        Luxology Modo 是满足您需求的一个很好的选择。

        【讨论】:

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