【问题标题】:Box Collider for animating characters用于动画角色的 Box Collider
【发布时间】:2016-01-01 03:24:49
【问题描述】:

我需要您的帮助,了解如何使用 box collider 在增强现实中使用 unity 和 Vuforia sdk 为两个角色设置动画。 我想要的东西在这个视频中。 请帮助我,我真的很感谢你。 这是链接: https://www.youtube.com/watch?v=cTIjpo6cb6M

【问题讨论】:

  • 为什么需要盒子对撞机?只需检查它们之间的距离。
  • 我们不会为您编写代码...请发布一些代码
  • Adrian Krupa 你能告诉我如何检查它们之间的距离以及在所需距离动画开始后。

标签: animation unity3d unityscript augmented-reality vuforia


【解决方案1】:

Vuforia 将这些附加到世界空间中标记的游戏对象彼此相对放置。假设您在 .xml 中的大小是准确的。您可以使用提供的内置 Vector3.Distance 方法。

if(Vector3.Distance(transform.position,otherGameObject.transform.position)<minDistance)

【讨论】:

    【解决方案2】:

    帮助什么?你的问题不清楚。为每个游戏对象创建盒子碰撞器。让对撞机大于您希望它们反应的距离的对象。然后在它们碰撞时触发动画。

    【讨论】:

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