【发布时间】:2012-01-15 15:48:21
【问题描述】:
我正在使用 Java 和 Processing 编写代码,尝试使用从 Kinect 接收到的数据为角色制作动画。我成功地创造了一个重复我动作的火柴人。但是,我发现从 OBJ 文件加载的 3D 网格比这更难。我一直在互联网上搜索以找到任何相关信息,但找不到任何合理的信息。我知道它可能涉及骨头等,但同样,没有图书馆可以做到这一点,也没有涉及该主题的文章。我会很感激任何帮助 - 建议、图书馆、资源、链接..
【问题讨论】:
标签: java animation kinect processing 3d-model