【发布时间】:2013-08-12 02:17:41
【问题描述】:
我是monogame的新手。
我使用Texture2D background; 加载了一个图像,然后转到LoadContent() 方法和代码background = Contect.Load<Texture2D>("background");。然后我将图像导入到Content 文件夹中。
之后,我编译它,得到这个错误:Unable to load background assets
我检查了图像,它是 background.bmp。
我会继续寻找解决方案。
如果您对我有解决方案,请给我一个链接。
任何帮助表示赞赏。顺便说一句,我使用 Visual C# Express 2010。
【问题讨论】:
标签: c# c#-4.0 monogame visual-c#-express-2010