【发布时间】:2013-08-18 17:53:39
【问题描述】:
我有一个由 Corona SDK 制作的游戏,您必须在其中投掷一个球,但球太小,很难在设备上投掷。如何增加球周围的可触摸区域?
我尝试创建另一个带有小 alpha 的大圆,并使球坐标符合每一帧的圆坐标,但是,由于我必须在物理中包含圆,它会影响我的碰撞。我该怎么办?
【问题讨论】:
我有一个由 Corona SDK 制作的游戏,您必须在其中投掷一个球,但球太小,很难在设备上投掷。如何增加球周围的可触摸区域?
我尝试创建另一个带有小 alpha 的大圆,并使球坐标符合每一帧的圆坐标,但是,由于我必须在物理中包含圆,它会影响我的碰撞。我该怎么办?
【问题讨论】:
为图像添加一些透明度。这当然会使图像更大,所以你必须改变你的 display.newImageRect() 来调整。然后,当您添加物理形状时,只需将其设为实际球的大小即可。
【讨论】: