【问题标题】:Unity baked lightmap problem (zigzag shadows)unity 烘焙光照贴图问题(之字形阴影)
【发布时间】:2020-10-01 09:16:21
【问题描述】:

我的统一项目中反复出现问题。生成烘焙光照贴图后,我得到了一些“之字形”效果,而不是多个对象上的平滑阴影,如附图所示。之字形沿着模型的边缘延伸。

【问题讨论】:

    标签: unity3d shadow light


    【解决方案1】:

    可能有多种原因:

    • 低光照贴图分辨率(可见边缘)
    • 光线太暗(样本计数低 - 光线很快消失)
    • 您的对象上没有足够的样本
    • 低纹理分辨率(可以应用低光照贴图细节)

    以下是我们在项目中使用的自定义设置,它们提供了非常好的结果:

    【讨论】:

    • 这是一个疯狂的样本数量,渲染需要很长时间,但仍然显示的锯齿形可能有点暗。我认为其他问题是问题的根源,但是增加光照贴图大小肯定是个好主意,无论如何,谢谢!
    【解决方案2】:

    确保模型的 UV 贴图没有过度拉伸,因为它还会拉伸光照贴图并使其看起来像素化。这可能不是问题,但值得检查。

    【讨论】:

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