【发布时间】:2015-03-13 07:55:45
【问题描述】:
- 更新:问题出在地板尺寸上。我只是把它变小了,问题就解决了。
您好,我已经用谷歌搜索了将近 1 周...希望您能帮助我。我烘焙了我的阴影,结果和所有需要的设置都显示在图片上。问题是树上的阴影质量比地面上的阴影好得多。你猜到原因了吗?
我只是让这棵树比其他树大,这样很容易看出问题...
(阴影质量设置为最高,渲染路径为延迟闪电)
【问题讨论】:
-
会不会是因为
Differed lighting和tree->tree shadow receiver比较近,而tree->ground shadow receiver比较远。 -
@Dinal24 尝试使用正向渲染,结果完全相同。 (在相机和播放器设置中更改)
-
缩小地面对象会发生什么?如果这可以改善情况,也许您应该增加地面在光照贴图中的重要性。
-
@tea 当我把树变小时,地面上的阴影变得如此小而透明,以至于现在几乎可以看到了,哈哈。但是树上的阴影仍然是相同的质量。是的,这都是静态阴影,因为当我移除光线时,它们会留下来。