【发布时间】:2014-02-19 07:06:25
【问题描述】:
我正在使用 spritekit 制作游戏,除了添加代码以添加 iAd 之外,一切都运行良好。当我添加 iAd 时,一切正常,但似乎 iAd 在显示时正在调整场景的大小。
这是我显示 iAd 的代码,它在 ViewController.m 中:
#import <iAd/iAd.h>
#import "ViewController.h"
#import "MainMenu.h"
@implementation ViewController
- (void)viewDidLoad
{
[super viewDidLoad];
// Configure the view.
SKView * skView = (SKView *)self.originalContentView;
skView.showsFPS = YES;
// Create and configure the scene.
SKScene * scene = [MainMenu sceneWithSize:skView.bounds.size];
scene.scaleMode = SKSceneScaleModeAspectFill;
self.canDisplayBannerAds = YES;
// Present the scene.
[skView presentScene:scene];
}
就像我说的,iAd 出现了,并且所有功能都正常,但是当 iAd 显示时它会使场景变小,有没有一种方法或什么东西可以让场景不被调整大小?
非常感谢您的帮助,谢谢!
【问题讨论】:
标签: objective-c sprite-kit iad