【发布时间】:2017-03-07 22:04:54
【问题描述】:
我正在从一个场景切换到另一个场景,第一个场景还可以,适合屏幕,但是当我转到第二个场景时,它不适合屏幕。这是我的代码:
timer = Timer.scheduledTimer(timeInterval: 1.0, target: self, selector: #selector(UIMenuController.update), userInfo: nil, repeats: true)
}
func update() {
let transition = SKTransition.reveal(with: .down, duration: 1.0)
let nextScene = GameScene(size: self.frame.size)
nextScene.scaleMode = .aspectFill
scene?.view?.presentScene(nextScene, transition: transition)
我尝试更改 GameScene 的 scaleMode 和大小,但没有成功。感谢您的任何提示!
【问题讨论】:
标签: ios swift sprite-kit scene