【问题标题】:Jagged Simplex noise锯齿状单纯形噪声
【发布时间】:2012-12-27 15:01:29
【问题描述】:

我决定使用单纯形噪声而不是 Perlin 噪声。这是我从 Java 移植到 C# 的噪音实现:SimplexNoise

平滑 Unity Perlin 噪声

Jagged Simplex 噪声

如何使单纯形噪声看起来更“平滑”,就像 Unity 的 Perlin 噪声一样?模糊是一种解决方案,但有没有更简单的方法来调整单纯形噪声的某些参数?我希望我的单纯形噪声看起来类似于 Perlin 噪声。

【问题讨论】:

    标签: noise


    【解决方案1】:

    您的单纯形噪声看起来不对:我怀疑您没有将其标准化到 (0,1) 范围内,因此一些噪声被截断为零。

    它们应该看起来很相似,请参阅此页面上的图片:

    【讨论】:

    • 我能够修复它。你是对的,返回的噪音在[-1;1]范围内,我要做的是噪音=(噪音+ 1.0f)* .5f;
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