【发布时间】:2012-12-27 15:01:29
【问题描述】:
我决定使用单纯形噪声而不是 Perlin 噪声。这是我从 Java 移植到 C# 的噪音实现:SimplexNoise
平滑 Unity Perlin 噪声
Jagged Simplex 噪声
如何使单纯形噪声看起来更“平滑”,就像 Unity 的 Perlin 噪声一样?模糊是一种解决方案,但有没有更简单的方法来调整单纯形噪声的某些参数?我希望我的单纯形噪声看起来类似于 Perlin 噪声。
【问题讨论】:
标签: noise