【发布时间】:2013-08-22 19:35:11
【问题描述】:
我一直在 Programmers.StackExchange 上阅读 this article as requested by Nathan Reed。经过一番阅读,我偶然发现了一个我真的不明白的段落。谁能用更简单的语言向我解释这一段? (英语不是我的母语)如果您想阅读原文,可以在“Moving from interpolation to summation”下找到。
单纯形噪声改为使用来自 每个角落,其中贡献是 梯度斜坡的外推和径向对称 衰减功能。在信号处理方面,这是一个信号 重建内核。径向衰减经过精心选择,因此 来自每个角落的影响在穿过之前达到零 下一个单纯形的边界。这意味着单纯形内的点 只会受到来自那个角落的贡献的影响 特别单纯形。
【问题讨论】:
标签: noise perlin-noise procedural-generation simplex simplex-noise