【问题标题】:Adding doubles in x86_64 assembly problems在 x86_64 汇编问题中添加双精度
【发布时间】:2013-10-23 00:41:02
【问题描述】:

您好,我正在尝试学习汇编并学习如何在 x86_64 中使用浮点数。据我了解,参数在 xmm0、xmm1、xmm2 等中传递,结果在 xmm0 中返回。所以我正在尝试制作一个简单的汇编函数,将加倍加在一起。这是函数

.text

.global floatadd
.type floatadd,@function

floatadd:
    addsd %xmm1,%xmm0
    ret

这也是我正在使用的 C 代码。

#include<stdio.h>

int main(){
    double a = 1.5;
    double b = 1.2;
    double c = floatadd(a,b);
    printf("result = %f\n",c);
}

我一直在尝试关注 gdb 中发生的事情。当我在函数中设置断点时,我可以看到 xmm0 有 1.5,xmm1 有 1.2,当它们加在一起时,它们是 2.7。在 gdb print $xmm0 中给出 v2_double = {2.7000000000000002, 0} 但是当我的函数从 main 返回并调用时

cvtsi2sd %eax,%xmm0 

打印 $xmm0 变为 v2_double = {2, 0}。我不知道为什么 gcc 调用它或为什么它使用 32 位寄存器而不是 64 位寄存器。我尝试过使用修饰符 %lf 和 %f,它们都做同样的事情。

发生了什么?

【问题讨论】:

  • floatadd 的原型在哪里?如果您没有指定一个,您的编译器会将 floatadd 视为返回 int,这将解释该指令的使用。

标签: c assembly floating-point x86 x86-64


【解决方案1】:

问题是您在调用floatadd 之前未能声明它。所以编译器假定它在%eax 中返回一个int 并将该int 转换为double。添加声明:

double floatadd(double, double);

在main之前。

使用-Wall 或您的编译器用来启用警告的任何等效项可能会告诉您这个问题...

【讨论】:

  • 好吧,我想我是个白痴。好吧,至少我知道我对汇编的理解没有错。谢谢!
  • @user2825351:如果它解决了你的问题,请确保你接受这个答案。
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