【发布时间】:2011-03-29 00:02:10
【问题描述】:
我想知道是否有人可以帮助我理解在 box2d 中修复我的时间步长。我试图通过实现更好的时间步来改进我刚刚发布的游戏Bounce Z Ballz(我目前使用内置的可变时间步)。我一直在阅读一些有用的信息,但我无法真正理解将类似于内置 cocos2d/box2d 模板的东西变成类似 Glenn Fiedler's 解决方案的东西。
TL;DR(我想将我的 cocos2d/box2d 游戏时间步从内置的可变时间步更改为更一致的)
谢谢,
史蒂夫
【问题讨论】:
标签: cocos2d-iphone box2d-iphone physics-engine