【发布时间】:2016-01-15 05:19:04
【问题描述】:
我正在使用 SharpDX 2.5.0 并且我有一个游戏类,我尝试禁用固定时间步长,但它似乎不起作用,我仍然获得 59-60 FPS。我只是在画一个犹他茶壶,所以我很确定它必须与更多(比如 1000)FPS 一起工作。这是我的工作:
protected override void LoadContent()
{
// ...
// Disabling fix time step.
this.IsFixedTimeStep = false;
// ...
base.LoadContent();
}
我忘记了什么吗?我是否必须以某种方式应用此更改?或者我是在错误的地方做的(我也试过在其他地方做,但没有成功)?感谢您的回答:
穆阿迪布
【问题讨论】: