【发布时间】:2011-03-04 11:13:26
【问题描述】:
假设我在 2D 空间中有一个可以旋转的对象,然后应该根据其旋转角度移动。
例如:
如果角度为 0(指向上方),则
on_timer应将 Y 移动 1,X 移动 0。如果角度是 45,那么它应该 Y 移动 1,X 移动 1。
如果指向 90 度,则 Y 为 0,X 为 1。
如果指向 135 度,则 Y 为 -1,X 为 +1,依此类推。
你知道计算这个的任何函数吗?
【问题讨论】:
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这是个好问题。
标签: c# rotation game-physics angle